The Center of learning aids to develop Thai education to international

50th Anniversary

What does the TXT 4.0 screen tell us?

Fischertechnik Lesson

 

หน้าจอของ TXT 4.0 บอกอะไรเราบ้าง

หน้าจอสัมผัสของ TXT 4.0 Controller

อ้างอิง: https://www.fischertechnik.de/en/toys/e-learning/txt-4-0-controller

เมื่อเปิดเครื่อง หน้าจอสัมผัสคือจุดที่ช่วยให้เรารู้ว่า Controller พร้อมทำงานหรือยัง กำลังเลือกโปรแกรมใด และเชื่อมต่อกับอุปกรณ์อะไรอยู่ การอ่านหน้าจอเป็นจึงช่วยให้ตรวจสอบหุ่นยนต์ได้ก่อนเริ่มเขียนหรือแก้โปรแกรม

บทนี้จะพาดูหน้าจอจากบนลงล่าง เริ่มจากแถบสถานะ ตามด้วยพื้นที่แสดงสถานะโปรแกรมและเมนูหลัก พร้อมตัวอย่างการอ่านหน้าจอสำหรับผู้เริ่มต้น

 

แถบสถานะด้านบนบอกอะไร

แถบสถานะด้านบนของหน้าจอ TXT 4.0 Controller พร้อมหมายเลข 01–08 และเวลา

อ้างอิง: https://content.wro-learn.org/wiki_images/FISCHERTECHNIK/image005.png

สัญลักษณ์ด้านบนเป็นข้อมูลสั้น ๆ เกี่ยวกับตัวเครื่องและการเชื่อมต่อ ควรดูทั้งรูปร่างและสถานะของไอคอน เพราะการเปิดฟังก์ชันไว้กับการเชื่อมต่อสำเร็จเป็นคนละสถานะ

สัญลักษณ์ / ข้อมูล ความหมายที่ควรรู้
Role — บทบาทของเครื่อง Master เป็นเครื่องหลักส่งคำสั่งไปยังเครื่องขยาย
Extension รับคำสั่งจากเครื่องหลัก
Single ทำงานเดี่ยวโดยไม่ใช้การขยาย
Wi-Fi แสดงสถานะเครือข่าย เช่น ปิดใช้งาน เชื่อมต่อผิดพลาด โหมดเชื่อมต่อเราเตอร์ หรือโหมดปล่อยเครือข่ายของตัวเอง การเชื่อมต่อเครือข่ายกับการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตควรตรวจแยกกัน
Bluetooth บอกว่าเปิดใช้งานหรือไม่ และมีการเชื่อมต่อแล้วหรือยัง
USB Host บอกการเชื่อมต่ออุปกรณ์ฝั่ง USB-A เช่น แฟลชไดรฟ์หรือกล้อง
SD Card แสดงว่ามีการ์ดอยู่หรือไม่ และเครื่องบูตจากการ์ดหรือไม่
SSH บอกว่าฟังก์ชันเข้าถึงเครื่องจากระยะไกลเปิดหรือปิดอยู่
Update แสดงสถานะการอัปเดต เช่น มีรุ่นใหม่ กำลังติดตั้ง สำเร็จ หรือเกิดข้อผิดพลาด
Power source บอกแหล่งจ่ายไฟว่าใช้อะแดปเตอร์หรือชุดแบตเตอรี่
Boot บอกสถานะการเปิดเครื่องอัตโนมัติเมื่อได้รับไฟเลี้ยง
Clock — เวลา แสดงเวลาที่ตั้งไว้ในเครื่อง

 

อ่านสถานะโปรแกรมจากสีและข้อความ

หน้าจอ 3 สถานะ: ไม่ได้เลือกโปรแกรม (สีน้ำเงิน) โปรแกรมหยุด (สีแดง) และโปรแกรมกำลังทำงาน (สีเขียว)

อ้างอิง: https://content.wro-learn.org/wiki_images/FISCHERTECHNIK/image016.png

แถบสีน้ำเงินหมายถึงยังไม่ได้เลือกโปรแกรม สีแดงหมายถึงโปรแกรมหยุดอยู่ และสีเขียวหมายถึงโปรแกรมกำลังทำงาน ควรอ่านชื่อไฟล์ควบคู่กัน เพื่อให้แน่ใจว่าเป็นโปรแกรมที่ต้องการ สีแดงในบริเวณนี้จึงไม่ได้หมายความว่าเครื่องเสียเสมอไป

 

เมนู File เลือกว่าจะให้โปรแกรมเริ่มอย่างไร

เมนู File: รายการโปรเจกต์และไฟล์สำหรับเรียกใช้งาน

อ้างอิง: https://content.wro-learn.org/wiki_images/FISCHERTECHNIK/image017.png

เมนูนี้ใช้เลือกโปรเจกต์ที่ส่งเข้ามาในเครื่อง เมื่อเข้าไปในโปรเจกต์จะพบไฟล์สำหรับเรียกใช้งาน การเลือกไฟล์และการสั่งรันเป็นคนละขั้นตอน

เมนูตัวเลือกของโปรเจกต์: Load, Auto load, Auto start และ Delete project

อ้างอิง: https://content.wro-learn.org/wiki_images/FISCHERTECHNIK/image018.png

คำสั่ง ผลที่เกิดขึ้น
Load โหลดโปรแกรมที่เลือกไว้ แล้วกดเริ่มจากหน้าหลัก
Auto load เมื่อเปิดเครื่อง จะโหลดโปรแกรมให้พร้อม แต่ยังต้องกดเริ่มเอง
Auto start เมื่อเปิดเครื่อง โปรแกรมที่เลือกจะเริ่มทำงานอัตโนมัติ
Delete project ลบโปรเจกต์ โดยมีคำถามยืนยันก่อนลบ

แยกให้ออกสามเรื่อง: Boot เกี่ยวกับการเปิดตัวเครื่อง ส่วน Auto load เกี่ยวกับการเตรียมโปรแกรม และ Auto start เกี่ยวกับการเริ่มรันโปรแกรม หากตั้งให้รันอัตโนมัติ ควรเตรียมพื้นที่ให้หุ่นยนต์พร้อมเคลื่อนที่ก่อนเปิดเครื่อง

 

เมนู Settings ตั้งค่าตัวเครื่อง

เมนูตั้งค่าใช้จัดการบทบาท ภาษา เครือข่าย และการทำงานพื้นฐานของ Controller เมื่อต้องการเปลี่ยนการเชื่อมต่อหรือแก้เวลาบนแถบสถานะ ให้เริ่มตรวจจากเมนูนี้

รายการ ใช้ทำอะไร
Role / Language กำหนดบทบาทของเครื่องและภาษาของเมนู
Network เปิดหรือปิดการเชื่อมต่อ เลือกเครือข่าย และดูข้อมูลสำหรับจับคู่
API key ดูรหัสที่ใช้ประกอบการเชื่อมต่อกับซอฟต์แวร์
Date and time ตั้งวันที่ เวลา และเขตเวลา
fischertechnik Cloud จับคู่เครื่องกับบริการคลาวด์
Updates ตรวจและติดตั้งการอัปเดตระบบ
Energy management ตั้งการเปิดเครื่องเมื่อได้รับไฟเลี้ยงและปรับความสว่างหน้าจอ
Remote access เปิดหรือปิดการเข้าถึงผ่าน SSH

 

เมนู Test และ Info

Test ใช้ตรวจการสัมผัสหน้าจอและทดลองเล่นเสียง ส่วน Info ใช้ดูข้อมูลประจำเครื่อง รุ่นฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ข้อมูลเครือข่าย หน่วยความจำที่ใช้ได้ และสิทธิ์การใช้งาน ข้อมูลเหล่านี้ช่วยระบุเครื่องและตรวจสอบปัญหาการเชื่อมต่อ

หน้าจอของ TXT 4.0 Controller จึงไม่ได้เป็นเพียงแค่หน้าต่างแสดงผล แต่เป็นเสมือนศูนย์บัญชาการที่เชื่อมต่อความคิดสร้างสรรค์ ซอฟต์แวร์ และฮาร์ดแวร์เข้าด้วยกัน ช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจการทำงานของกลไกต่างๆ ได้อย่างเป็นรูปธรรม และปลดล็อกศักยภาพทางวิศวกรรมได้อย่างไร้ขีดจำกัด

 

Writer : Nititorn Jannok
CODE : 89FS571099

฿ 38,000

CODE : 89FS576108

฿ 26,000

฿ 46,500

CODE : 89FS576109

฿ 29,500

฿ 39,000